Banner

Virtual JUMP ROPE Challenge Season2

21 พ.ค. - 30 มิ.ย. 2564
ทำกิจกรรมที่ไหนก็ได้ ตามวันเวลาที่กำหนด สะสมผลกิจกรรมให้ครบ ส่งผลกิจกรรมเพื่อรับรางวัล
Section image

Link แบบสำรวจความคิดเห็น กิจกรรม "Virtual JUMP ROPE Challenge Season2" Click

Section image
>> คลิกที่นี่ <<
เริ่มส่งผล 21 พฤษภาคม - 30 มิถุนายน 2564

ชวนคนไทย...อยู่บ้าน หยุดเชื้อ เพื่อชาติ ลุกขึ้นมากระโดด สร้างพลังความสนุกอีกครั้ง!! กับกิจกรรม Virtual Jump Rope Challenge กิจกรรมกีฬากระโดดเชือกผ่านช่องทางสื่อออนไลน์ ในช่วงสถานการณ์ลดการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ที่ทุกคนอยู่บ้านหรือสถานที่ส่วนตัว เป็นกิจกรรมที่รณรงค์ให้ประชาชนหันมา กระโดดเชือกเพื่อเสริมสร้างสุขภาพ และลดความเครียด ซึ่งเป็นกิจกรรมการเล่นกีฬาที่สามารถเล่นได้ทุกเพศ ทุกวัย ไม่มีผลกระทบกับสิ่งแวดล้อม มีค่าใช้จ่ายน้อย

ประเภท

Fun Jump: กระโดดอย่างน้อยวันละ 150 ครั้ง เป็นเวลา 15 วัน (ต้องส่งให้ครบ 15 วัน)
฿0
Fit Jump: กระโดดอย่างน้อยวันละ 1,000 ครั้ง เป็นเวลา 20 วัน (ต้องส่งให้ครบ 20 วัน)
฿0
Firm Jump: กระโดดอย่างน้อยวันละ 3,000 ครั้ง เป็นเวลา 20 วัน (ต้องส่งให้ครบ 20 วัน)
฿0
Section image
Section image

กิจกรรม SAT Virtual jump rope Challenge Season 2 : โดด เดี่ยว สร้างพลัง

การกีฬาแห่งประเทศไทย ชวนคนไทย...อยู่บ้าน หยุดเชื้อ เพื่อชาติ ลุกขึ้นมากระโดด สร้างพลังความสนุกอีกครั้ง!!

กติกาการร่วมสนุก

  1. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องทำการกระโดดเชือกตาม Level ที่เลือกไว้ 3 Level ดังนี้
  • Level 1 : Fun Jumper “กระโดดเพื่อความสนุก” เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มกระโดดเชือก หรือไม่ค่อยได้ออกกำลังกายเป็นประจำสม่ำเสมอ กติกา กระโดดเชือกขั้นต่ำวันละ 150 ครั้ง เป็นเวลาอย่างน้อย 15 วัน ภายในระยะเวลากิจกรรม 30 วัน
  • Level 2 : Fit Jumper “กระโดดเพื่อสุขภาพ” เหมาะสำหรับผู้ที่ออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือกเป็นประจำ หรือการออกกำลังกายประเภทอื่น ๆ กติกา กระโดดเชือกขั้นต่ำวันละ 1,000 ครั้ง เป็นเวลาอย่างน้อย 20 วัน ภายในระยะเวลากิจกรรม 30 วัน
  • Level 3 : Firm Jumper “กระโดดเพื่อหุ่นที่ดี” เหมาะสำหรับผู้ที่ออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือกเป็นประจำ หรือเล่นกีฬาสายมาราธอนชนิดอื่น ๆ กติกา กระโดดเชือกขั้นต่ำวันละ 3,000 ครั้ง เป็นเวลาอย่างน้อย 20 วัน ภายในระยะเวลากิจกรรม 30 วัน
  1. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องทำการกระโดดเชือกตามจำนวนครั้งขั้นต่ำ และภายในจำนวนวันอย่างน้อยเท่ากับที่ระบุในแพ็คเกจที่เลือกไว้ โดยจะทำการกระโดดต่อเนื่องทุกวัน หรือเว้นระยะก็ได้
  2. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องคำนึงถึงสุขภาพที่ดีจากการออกกำลังกายเป็นหลัก โดยระมัดระวังในการรักษาสุขภาพของตนเอง หากความพร้อมของร่างกายไม่สมบูรณ์ หรือมีอาการบาดเจ็บ ควรต้องหยุดพักในทันที
  3. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมต้องส่งหลักฐานภาพบันทึกหน้าจอแอพพลิเคชั่น (Application) ของโทรศัพท์ , ภาพถ่ายหน้าจอนาฬิกาสมาร์ทวอร์ช (Smart Watch) หรือภาพถ่ายเชือกกระโดดที่สามารถระบุจำนวนครั้งได้ ภายหลังการกระโดดทุกครั้ง โดยส่งผ่านทางช่องทางเว็บไซต์ www.runlah.com
  4. ผู้เข้าร่วมกิจกรรมที่สามารถกระโดดเชือกได้ตามเกณฑ์ขั้นต่ำในแพ็คเกจที่ได้เลือกไว้ จะได้รับเสื้อ Finisher

หมายเหตุ

  • ​คำตัดสินของคณะกรรมการและผู้จัดงานถือเป็นที่สิ้นสุด ผู้เข้าร่วมกิจกรรมไม่มีสิทธิ์โต้แย้ง อุทธรณ์ หรือขอให้มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ทั้งสิ้น ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม
  • ​ผู้จัดงานมีสิทธิ์เด็ดขาดในการพิจารณาผู้เข้าร่วมกิจกรรมและมีสิทธิ์ที่จะเปลี่ยนแปลง แก้ไข หรือยกเลิกเงื่อนไข และกฎกติกาต่าง ๆ ในการร่วมกิจกรรม

แอพพลิเคชั่นในการนับจำนวนครั้งการกระโดด

Section image
  • สำหรับผู้ที่ใช้ “นาฬิกาสมาร์ทวอร์ช (Smart Watch)”
    • นาฬิกาสมาร์ทวอร์ช : Garmin (ในบางรุ่น) / Mi Band 5 / Aston X-1 / Apple Watch / Huawei band 6
    • ดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นที่ใช้กับนาฬิกาสมาร์ทวอร์ชของท่าน : Garmin Connect / Mi Fit / Yoho Sport / YaoYao-Jump Rope (ใช้ได้กับ Apple Watch *มีค่าใช้จ่าย) / Huawei Health
  • สำหรับผู้ที่ใช้ “โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟน (Smart Phone)” แนะนำให้ใช้ควบคู่กับ Arm Band
  • แอพพลิเคชั่นที่ใช้ได้ สำหรับ iPhone : YaoYao และ Jump Rope Master
  • แอพพลิเคชั่นที่ใช้ได้ สำหรับ Andriod : Skeep Jumping Pro ซึ่งจะมีค่าใช้จ่าย ในกรณีที่ใช้ Skeep Jumping (เวอร์ชั่นธรรมดา) แอพพลิเคชั่นจะหยุดนับการกระโดด เมื่อโทรศัพท์ล็อคหน้าจออัตโนมัติ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องทำการตั้งค่าใหม่เป็นไม่ต้องล็อคหน้าจอ

กิจกรรมพิเศษ Jump Rope Mini Game ผู้เข้าร่วมกิจกรรมสามารถร่วมสนุกกับกิจกรรม Mini Game ตามโจทย์ที่กำหนดไว้ได้ เพื่อลุ้นรับของรางวัลสุดพิเศษ ผ่านทางกลุ่ม “Jump Rope Marathon : กระโดดให้สุด…ไม่หยุดที่ล้านจัมพ์” โดยจะทำการประกาศรางวัลผู้ชนะที่ได้รับรางวัลจากกิจกรรม “Mini Game” ทางหน้าเพจเฟสบุ๊ค “Virtual Jump Rope Challenge” และหน้าเฟสบุ๊คของกลุ่ม “Jump Rope Marathon”

ติดต่อสอบถาม

ข้อมูลทั่วไป (ผู้จัดกิจกรรม)
เบอร์โทรศัพท์
ระบบรับสมัคร (รันลา)
ส่งข้อความผ่านเฟสบุ๊ค
(จันทร์-ศุกร์ 10:00-17:00)

E-BIB

Section image

E-Certificate

Section image

สอบถามรายละเอียด

Official Facebook : Virtual Jump Rope Challenge

สอบถามข้อมูลทั่วไป (ผู้จัดการแข่งขัน)

สอบถามเกี่ยวกับการสมัคร (รันลา)

(จันทร์-ศุกร์ 10:00 - 17:00)

⏱ การส่งผลกิจกรรม

การส่งผลกิจกรรมสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อ

  1. นักกีฬาสมัครและได้รับการยืนยันการสมัครเป็นที่เรียบร้อย
  2. อยู่ในช่วงที่ผู้จัดกำหนดให้ส่งผลกิจกรรม
  3. ล็อกอินด้วยแอคเคาน์เดียวกับที่ใช้สมัครร่วมกิจกรรม

จะทำอย่างไรเมื่อต้องการส่งผลกิจกรรม

  1. เข้าไปที่ สถานะและประวัติการสมัคร (มุมบนขวาของหน้าเว็บไซต์นี้) หรือ คลิกที่นี่
  2. เข้าไปที่ “ดูรายละเอียด” ของกิจกรรมที่ต้องการส่งผลวิ่ง
  3. เลือกรายชื่อที่ต้องการส่งผล กดที่ “ส่งผลการทำกิจกรรม”
  4. กรอกข้อมูลให้ครบถ้วนพร้อมแนบรูปหลักฐานการทำกิจกรรม หรือถ่ายภาพหน้าจอแอพพลิเคชั่นที่ใช้บันทึกผลกิจกรรม
  5. ตรวจเช็คข้อมูลอีกครั้ง จากนั้นกดที่ “ส่งข้อมูล”
  6. รอตรวจสอบจากทางจัดกิจกรรม

เมื่อส่งผลครบตามแต่ละกิจกรรมกำหนด จะทยอยส่งหรือส่งทีเดียวเลยก็ได้ เมื่อทางผู้จัดกิจกรรมยืนยันการส่งผลกิจกรรม ก็ถือว่าท่านทำ Challenge สำเร็จเป็นที่เรียบร้อย จากนั้นรอรับรางวัลตามกำหนดการได้เลย

ขั้นตอนที่ 1

Section image

ขั้นตอนที่ 2

Section image